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微软LBS位置服务报告显示:10%的用户玩LBS游戏

来源:互联网  发布日期: 2011年1月28日 15:08 

    摘要:伴随着互联网以及移动互联网的发展,最近微软发布了关于LBS位置服务报告,报告显示,仅仅有10%的用户玩LBS游戏。

 

    伴随着互联网以及移动互联网的发展,最近微软发布了关于LBS位置服务报告,报告显示,仅仅有10%的用户玩LBS游戏。

  此次1500名调查对象来自世界各地,51%的受访者表示曾经使用过LBS位置服务,其中近一半为美国用户。比起去年10月Pew Research Center进行的调查(该调查显示只有7%的美国用户定期使用LBS位置服务),微软这次调查结果显示LBS位置服务拥有更大的用户群。

  使用情况

  94%使用过LBS位置服务的人认为此服务是非常有帮助的。

  LBS位置服务的主要用户群中70%使用GPS导航,46%使用天气提醒功能,38%想要获取更新的路况信息,38%想要获取饭店信息及其点评,36%用来查找附近便利服务。

  调查结果显示,LBS位置服务正逐步取得进展,特别是随着该服务不断为人们解决许多实际问题。有趣的是,只有18%的用户使用LBS社交服务和10%的用户玩LBS游戏。

  商业价值

  根据这项调查,随着LBS位置服务逐渐被消费者所接受,将会产生巨大的商业价值。近1∕5的受访者把基于地理的零售视为广告,其中46%的用户表示会因为这些广告去访问店铺或者使用折扣券。

  美国作为LBS位置服务最受欢迎的市场之一,有最高的使用频率(55%)和最大的LBS广告消费的可能性(55%),并且有最高比例(99%)的用户把LBS看成是具有价值的服务。

  虽然LBS位置服务想要普遍流行可能还需要一段时间,不过人们目前人们似乎只是看到了它在帮助人们日常生活和获得折扣券上的前景。这也是Foursquare等位置应用主推折扣、推荐等实际功用服务的原因。

  隐私担忧

  这项调查的结果显示,LBS至今无法广泛普及一个主要原因是人们对隐私问题的担心。其中最大的担心是害怕未经允许向不明组织或其他人透露自的己位置信息。受访者还表示担心泄露个人信息和隐私。

微软LBS位置服务报告显示:10%的用户玩LBS游戏 

52%受访者表示担心将位置信息透露给他人或机构



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