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Facebook调整通知和请求系统影响社交游戏发展

来源:新浪科技  发布日期: 2010年6月2日 18:29 

    据国外媒体报道,最新数据显示,Facebook对通知和请求系统进行的调整影响了多款社交游戏。5月份,包括Zynga在内多家社交游戏开发商的每月活跃用户数(MAU)出现下降。

  在Facebook进行调整后,社交游戏无法通过Facebook通知和请求系统免费传播广告。5月份,在前四大社交游戏开发商中,只有Playdom的MAU出现上升,这主要是得益于两款游戏《Bola》和《Treetopia》的流行。而Zynga每一款游戏的活跃用户数均出现下降,MAU总体下降10%。

  Zynga游戏《Treasure Isle》5月份MAU出现下降,这令人感到意外。4月份这款游戏的MAU增长了2500万。MAU大幅上升后又快速下降表明,Facebook平台游戏的生命周期已经缩短。知名农场游戏《Farmville》从推出到活跃用户数达到顶峰花费了9.5个月,而《Treasure Isle》仅花费了不到2个月。这一趋势表明,Facebook上的社交游戏希望盈利还很困难,因为只有当用户持续玩某一款游戏时,才会花钱购买游戏中的虚拟物品。

  5月初,Facebook上社交游戏MAU的下降呈加速趋势。而5月的最后一周降速下降至2.4%。这或许是由于,那些不太依赖Facebook通知和请求系统的忠实玩家在所有玩家中的比例越来越高。不过,未来几个月对视频游戏行业来说是淡季,因此这样的滑坡预计将会持续。

  业内指出,由于Facebook进行的调整,因此Zynga等社交游戏开发商未来的增长很可能更多来自其他的平台。



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